
从小型合作冒险到完整的 16 人服务器,GameCP 为您提供完整的 Enshrouded 世界控制权。
通过 SteamCMD 和 Proton 在几分钟内启动 Enshrouded 专用服务器。服务器配置在首次启动时自动生成。
四个权限等级:管理员、朋友、访客和游客——每个都有自己的密码和对基础编辑、库存以及踢/禁的细化访问权限。
通过 JSON 配置调整敌人健康、首领伤害、战利品掉落、雾时间、昼夜循环、饥饿、耐久度以及 30 多个游戏参数。
您的世界存档的自动备份系统。可配置保留时间,编辑前快照可以防止数据丢失。
服务器日志流的实时控制台输出。监控玩家连接、会话状态和服务器准备情况。
启动时自动进行 SteamCMD 更新,并可选择文件验证。无需手动操作即可保持最新的 Enshrouded 版本。
猎杀 Fell,建造迷雾之上,并与您的团队探索广阔的体素大陆。
首领战斗、敌人调整和基于技能的动作战斗。根据您的理想难度设置伤害倍数和仇恨池。
在迷雾上建造城堡、工坊和整个村庄。持久的世界保留您放置的每一个方块。
踏入致命雾气寻找古老遗迹并获取强大的战利品。根据您的偏好调整迷雾时间和天气。
Enshrouded 服务器需要适当的管理。GameCP 为您的团队提供平稳运行的工具——在您自己的硬件上。
在单个节点上运行多个 Enshrouded 世界——不同组的独立服务器,无需额外费用。
通过 Proton 在 Linux 主机上运行 Windows 服务器二进制文件。无需 Windows 许可证——节点处理兼容性层。
每个服务器都在其专用资源的 Docker 容器内运行。您的世界,完全隔离于邻居之外。
在任何 Linux 服务器上安装 GameCP——专用服务器、VPS 或云实例。完全控制,避免供应商锁定。
Pre-configured server templates with optimized resource profiles. One-click deploy with recommended settings for the best experience.
Back in 2004, nobody was automating game server management. I built GameCP to fix that, and it became the go-to panel for thousands of server admins.
Fast forward to today — too many stale panels stuck in 2012. I rebuilt GameCP from the ground up as a next-generation platform with the tools server admins actually need: real-time metrics, automated deployments, and unlimited servers per node.
No per-slot pricing. No locked-down configs. Just a clean, modern interface and the freedom to run your servers your way.
"If you're tired of clunky panels from a decade ago, this is the upgrade you've been waiting for."
— Will, Founder of GameCP (Est. 2004)