从业余爱好者社区到企业托管提供商,GameCP 提供了管理游戏基础架构所需的多样化工具集。
基于坚如磐石的基础,为最大稳定性和性能而设计。
让运行游戏服务器变得轻松,而非繁琐。
实时 WebSocket 驱动的控制台。以低延迟执行命令、查看日志和监控服务器输出。
See in action具有语法高亮、拖放上传和归档功能的全功能网页文件管理器。
See in action从面板直接浏览和安装 CurseForge、Modrinth、Steam Workshop 和 SpigotMC 的内容。模组、插件和模组包一键安装。
See in action自动轮换控制。只需一次点击即可恢复到以前的状态或下载档案进行异地存储。
See in action通过干净的 GUI 管理启动标志和环境变量。无需再忍受损坏的 shell 脚本或手动配置编辑。
See in action实时监控服务器输出并自动响应。设置基于正则表达式的触发器来执行命令、Webhook、重启或通知 — 无需编写脚本。
See in action实时流式传输的 CPU、RAM 和网络图表。跟踪历史性能以在问题发生前发现趋势。
See in action一键操作按钮用于常见任务 — 重启、清除、更新或执行自定义 RCON 和控制台命令。每款游戏完全可自定义。
See in action内置 RCON 客户端,完整协议支持,包括 BattlEye。直接从面板执行命令,无需外部工具。
See in action实时玩家列表,包含加入/离开事件、击杀和死亡统计、会话历史和玩家档案 — 全部从服务器输出自动追踪。
See in action每个服务器事件的完整时间线 — 启动、停止、重启、玩家加入等。按类型或时间范围筛选以找到所需内容。
See in action每款游戏的专用工具 — DayZ 战利品调整、Squad 图层随机器、Minecraft JAR 管理器等。直接内置于服务器仪表板中。
See in action一键切换游戏版本。回滚更新、测试 Beta 版本或管理多个 JAR 版本 — 全部从面板操作。
See in action为托管提供商和大型社区设计的强大工具。