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下一代游戏服务器管理平台。为性能、安全性和易用性而建。

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您对
游戏运行所需的一切

从业余爱好者社区到企业托管提供商,GameCP 提供了管理游戏基础架构所需的多样化工具集。

核心基础设施

基于坚如磐石的基础,为最大稳定性和性能而设计。

混合运行引擎

在隔离的 Docker 容器中运行服务器以确保安全,或在裸机模式下实现原始性能。在同一节点上混合使用完全支持。

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智能资源分配

我们的智能调度程序会将新游戏服务器放置在拥有最多可用容量的节点上,确保为所有租户提供最佳性能。

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多节点架构

通过添加所需节点数实现水平扩展。在一个面板上管理跨不同数据中心的基础架构。

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游戏管理

让运行游戏服务器变得轻松,而非繁琐。

实时控制台

实时 WebSocket 驱动的控制台。以低延迟执行命令、查看日志和监控服务器输出。

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高级文件管理器

具有语法高亮、拖放上传和归档功能的全功能网页文件管理器。

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模组管理器

从面板直接浏览和安装 CurseForge、Modrinth、Steam Workshop 和 SpigotMC 的内容。模组、插件和模组包一键安装。

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时间机器备份

自动轮换控制。只需一次点击即可恢复到以前的状态或下载档案进行异地存储。

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环境控制

通过干净的 GUI 管理启动标志和环境变量。无需再忍受损坏的 shell 脚本或手动配置编辑。

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自动触发器

实时监控服务器输出并自动响应。设置基于正则表达式的触发器来执行命令、Webhook、重启或通知 — 无需编写脚本。

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性能指标

实时流式传输的 CPU、RAM 和网络图表。跟踪历史性能以在问题发生前发现趋势。

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快速操作

一键操作按钮用于常见任务 — 重启、清除、更新或执行自定义 RCON 和控制台命令。每款游戏完全可自定义。

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RCON 支持

内置 RCON 客户端,完整协议支持,包括 BattlEye。直接从面板执行命令,无需外部工具。

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玩家追踪

实时玩家列表,包含加入/离开事件、击杀和死亡统计、会话历史和玩家档案 — 全部从服务器输出自动追踪。

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活动日志

每个服务器事件的完整时间线 — 启动、停止、重启、玩家加入等。按类型或时间范围筛选以找到所需内容。

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游戏专用工具

每款游戏的专用工具 — DayZ 战利品调整、Squad 图层随机器、Minecraft JAR 管理器等。直接内置于服务器仪表板中。

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版本管理器

一键切换游戏版本。回滚更新、测试 Beta 版本或管理多个 JAR 版本 — 全部从面板操作。

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企业就绪

为托管提供商和大型社区设计的强大工具。

完全白标化

让它成为您的。自定义标志、颜色、字体,甚至 CSS 注入,让面板完美契合您的品牌标识。

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细粒度访问控制

准确赋予员工或朋友所需的权限。支持代理可以重新启动服务器,而无需查看敏感的计费信息。

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UI 扩展系统

超越简单脚本。直接将自定义 React 组件注入到侧边栏或仪表板中,以创建原生用户体验。

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