成立于2004年重生于2026年
一个遗产 重新构想
我们在20年前开创了游戏服务器管理。现在,我们回归以现代化定义这一切。
2004
初创
GameCP推出填补了托管市场上的巨大空白。在那个需要手动配置文件和SSH脚本的时代,我们引入了首批商业自动化游戏服务器控制面板之一。我们帮助了成千上万的托管公司扩大他们的业务。
2014
停滞期
在经历了十年的创新和主导之后,项目进入了休眠期。团队追求其他事务,默默关注行业的发展。我们见证了云计算、容器和微服务的兴起。
2026
重返
我们回来了,并不仅仅是更新了旧代码——我们重写了整个系统。利用现代容器化、边缘计算和响应式UI,GameCP v3旨在解决未来十年而非过去十年的问题。