成立于 2004 年重生于 2026 年

一个传奇 重新构想

我们两年前开创了游戏服务器管理。现在我们重返现代时代,重新定义它。

2004

起源

GameCP 问世,以填补托管市场中的巨大空白。在手动配置文件和 SSH 脚本盛行的时代,我们推出了首批商业自动化游戏服务器控制面板之一。我们赋能了成千上万的托管公司,实现业务规模的增长。

2014

休整期

在十年的创新和主导之后,项目进入了一个休眠期。团队追求其他事业,在旁观行业演变时,我们见证了云计算、容器和微服务的崛起。

2026

回归

我们回来了,不仅更新了旧代码,还重写了整个代码。利用现代容器化、边缘计算和响应式界面,GameCP v3 是为解决下个十年的问题而构建的,而不是上一个。

为什么要回来?

行业已经改变,但核心问题仍然存在:管理游戏服务器仍然过于复杂。我们看到了机会,可以应用 20 多年的经验教训和今天的前沿技术。我们不是来与过去竞争;我们是来构建未来的。

加入这场旅程
关于我们