在单一平台上管理您的游戏服务器、节点和用户所需的一切。
在安全隔离的 Docker 容器中运行游戏服务器,或在标准化的本地模式中实现裸机性能。基础架构由您选择。
最大化硬件的投资回报率。智能资源跟踪确保新服务器总是部署到具有最佳可用容量的节点。
内置支持 CurseForge、Modrinth、Steam Workshop 和 SpigotMC。一键安装模组、插件和模组包 — 无需 FTP 或手动上传。
通过 WebSocket 实现的实时控制台流、具备语法高亮的文件管理器,以及即时的资源指标。如果发生了,您将看到。
原生支持超过 100 种游戏。需要更多游戏?导入行业标准的“蛋”或 Docker 镜像来运行几乎任何游戏服务器。
完整的 WHMCS 自动化模块。从现有的计费面板直接处理配置、暂停和终止。
与现有的计费面板、社区网站或自定义自动化脚本无缝集成。
选择适合您需求的计划。然后添加任意数量的节点 — 您只需为连接的节点付费。
无隐藏费用,无每插槽限制。
选择 Community、Operator 或 Titan。您的计划决定了整个账户可用的功能。
在任何机器上安装 GameCP — 您的电脑、VPS 或专用服务器。每个连接的节点计入您的计划。
您的账单基于连接的节点数量。随时添加或删除节点。
与其他游戏服务器拥有者交流,获取设置帮助,并随时了解GameCP的最新功能。
与团队交流、报告错误、提问,并与其他社区成员分享您的游戏服务器设置。
获取最新的GameCP文章、开发者资源和版本公告,直接发送到您的邮箱。