成立 2004重生 2026

一個 重塑的遺產

我們開創了兩年前的遊戲伺服器管理。現在我們回來了,為現代時代重新定義它。

2004

創始時刻

GameCP 問世,填補托管市場的巨大空缺。在手動配置文件和 SSH 腳本的時代,我們推出了第一批商用自動化遊戲伺服器控制面板之一。我們使成千上萬的託管公司能夠擴展其業務。

2014

中止期

在創新和主導的十年後,該項目進入了休眠狀態。團隊追求其他事業,同時從旁觀者的角度看著行業變化。我們目睹了雲計算、容器和微服務的崛起。

2026

再出發

我們回來了,我們不僅更新了舊代碼,我們重寫了整個系統。利用現代容器化、邊緣計算和響應式用戶界面,GameCP v3 專為解決下一個十年的問題,而不是解決過去的問題而構建。

為什麼再出發?

行業變了,但核心問題仍然存在:管理遊戲伺服器仍然過於複雜。我們看到了用今天的尖端技術應用 20 年後見之明的機會。我們來這裡不是為了與過去競爭,我們是為了構建未來。

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