Etableret 2004Genfødt 2026

En Arv Genskabt

Vi banede vejen for spilserverstyring for to årtier siden. Nu er vi tilbage for at omdefinere det for den moderne æra.

2004

Begyndelsen

GameCP lanceres for at udfylde et massivt tomrum på hostingmarkedet. I en tid med manuelle konfigurationsfiler og SSH-scripts introducerede vi en af de første kommercielle automatiserede kontrolpaneler for spilservere. Vi gav tusinder af hostingfirmaer mulighed for at skalere deres forretninger.

2014

Hiatus

Efter et årti med innovation og dominans gik projektet i dvale. Teamet gik efter andre projekter og så fra sidelinjen, mens industrien udviklede sig. Vi så cloud computing, containere og mikrotjenester stige frem.

2026

Tilbagekomsten

Vi er tilbage, og vi har ikke bare opdateret den gamle kode—vi har omskrevet det hele. Med brug af moderne containerisering, edge computing og reaktive brugerflader er GameCP v3 bygget til at løse de næste årtiets problemer, ikke de gamle.

Hvorfor Komme Tilbage?

Industrien har ændret sig, men det grundlæggende problem består: styring af spilservere er stadig for komplekst. Vi så en mulighed for at anvende 20 års erfaring med nutidens avancerede teknologi. Vi er ikke her for at konkurrere med fortiden—men for at bygge fremtiden.

Deltag i Rejsen