Etableret 2004Genfødt 2026

En Arv Genopfundet

Vi var pionerer inden for spilservermanagement to årtier siden. Nu er vi tilbage for at redefinere det for den moderne æra.

2004

Begyndelsen

GameCP lancerer for at udfylde et stort tomrum på hostingmarkedet. I en æra af manuelle konfigurationsfiler og SSH-scripts introducerede vi en af de første kommercielle automatiserede spilserverkontrolpaneler. Vi gav tusindvis af hostingfirmaer muligheden for at skalere deres forretninger.

2014

Hiatusen

Efter et årti med innovation og dominans gik projektet ind i en periode med dvale. Teamet forfulgte andre ventures og observerede fra sidelinjen, mens industrien udviklede sig. Vi så fremvæksten af cloud computing, containere og mikrotjenester.

2026

Tilbagevenden

Vi er tilbage, og vi har ikke bare opdateret den gamle kode—vi har omskrevet det hele. Med moderne containerisering, edge computing og reaktive UIs er GameCP v3 bygget til at løse problemerne i det næste årti, ikke det sidste.

Hvorfor Komme Tilbage?

Industrien har ændret sig, men kerneproblemet forbliver: styring af spilservere er stadig for komplekst. Vi så en mulighed for at anvende 20 års efterklang med dagens banebrydende teknologi. Vi er ikke her for at konkurrere med fortiden—vi er her for at bygge fremtiden.

Deltag i Rejsen
Om Os